Gaming Realms crece un 10% en el 1S y lanza en España

20 septiembre 2022 9:39 am GMT | Last updated: 20 septiembre 2022 Gaming Realms crece un 10% en el 1S y lanza en España

La compañía de juego cotizada en Londres Gaming Realms ha crecido un 10% en el primer semestre de 2022, desde los £7,7m del mismo periodo de 2021 hasta los £8,5m en este semestre. Entre sus hitos operativos, la compañía cuenta el lanzamiento en España. También ha sido certificado como proveedor en Connecticut y Ontario en Estados Unidos y se ha lanzado en otros mercados internacionales. 

El GGR total de Gaming Realms creció un 10% durante el periodo, mientras que el EBITDA creció un 12% hasta los £3,5m, representando un 41% del margen del EBITDA. Los ingresos procedentes de las licencias aumentaron un 15%, hasta los £6,7m y los ingresos procedentes de licencias de contenido ascendieron un 57%, hasta los £6,4m.

Los ingresos de la compañía en Norteamérica representaron el 55% del total, £4,7m. Por otro lado, los ingresos de juegos sociales decrecieorn un 7%, hasta los £1,8m pero con una reducción en costes relacionados este segmento aumentó su EBITDA un 13%. El beneficio antes de impuestos aumentó un 66%, hasta los £1,3m.

Respecto a los aspectos operativos más destacados, Gaming Realm consiguió la licencia de proveedor online en Connecticut, donde espera lanzarse en el cuarto trimestre de 2022 y también en Ontario, donde se ha lanzado ya con ocho operadores. Además, ha lanzado sus productos en los mercados regulados europeos de España y Dinamarca y el contenido de Slingo con Loto-Quebec. 

Otro lanzamiento importante es su negocio de distribución de juegos con 4ThePlayer en New Jersey y ocho nuevos juegos, incluidos lingo Shark Week and Slingo DaVinci Diamonds. El grupo tiene actualmente 61 juegos en su portfolio. 

En los dos meses posteriores al final del periodo del balance, el aumento de los ingresos en licencias aumentó un 53% comparado con el mismo periodo de 2021. También lanzó Betway y Pokerstars en Europa y dos nuevos juegos de Slingo, Slingo Stampede y Slingo Stinkin’ Rich. 

En 2022 Gaming Realms ha continuado progresando durante la primera mitad del año, con su estrategia global de desarrollo y licencias de juegos para marcas líderes del mercado y operadores que proporcionan un alto margen de ingresos. 

La compañía espera continuar con este crecimiento en el segundo semestre del año mientras madura en sus mercados clave. Además, el grupo tiene el objetivo de lanzar en Connecticut, Portugal y Grecia, además de que prevé crecer en los mercados recientemente lanzados de Michigan, Pennsylvania, Ontario, España y los Países Bajos. 

Gaming Realms espera que el mercado europeo continúe siendo el que más contribuya a sus ingresos procedentes de licencias de contenido y que, con el lanzamiento de ocho juegos más en los mercados regulados, alcance un crecimiento del 19% entre periodos. En este sentido, la compañía destaca el crecimiento de un 160% entre periodos en licencias de contenido en Norteamérica, bajo el liderazgo de Nueva Jersey, seguidos de Pensilvania y Michigan. 

Respecto al comportamiento en el primer semestre, el presidente ejecutivo de Gaming Realms,  Michael Buckley, aseguró que “el grupo ha realizado otro periodo de fuerte crecimiento,apoyado por nuestra expansión continua en los mercados recién regulados de Norteamérica y Europa, donde los ingresos de licencias de contenido han aumentado un 57%”.