Codere Online registró un aumento del 3 % en sus ingresos netos por juegos (ING), alcanzando los 163,4 millones de euros durante los primeros nueve meses de 2025, a pesar de un ligero descenso en el tercer trimestre.
Los ingresos del tercer trimestre disminuyeron un 0,2 % interanual, situándose en 51,7 millones de euros, pese a una leve mejora en los ingresos procedentes de México, que alcanzaron los 26,8 millones de euros, y un aumento del 5 % en los ingresos procedentes de España, el mercado de origen de la compañía.
Esto contribuyó a compensar casi por completo un descenso del 32 % en los ingresos procedentes de otros mercados, que se situaron en 2,8 millones de euros, incluyendo los resultados de Colombia, Panamá y Argentina.
El promedio total de jugadores activos mensuales aumentó un 11 %, hasta los 159.200 en el tercer trimestre, impulsado por un incremento del 39 % en México, hasta los 63.700, y un aumento del 4 % en España, hasta los 50.200. Los jugadores activos de otros mercados disminuyeron un 34 %, hasta alcanzar los 20.700.
El EBITDA ajustado del trimestre casi se duplicó, llegando a 2,9 millones de euros, frente a los 1,5 millones de euros del año anterior.

“Nuestros ingresos netos por juegos alcanzaron los 51,6 millones de euros en el tercer trimestre de 2025, en línea con el mismo periodo del año anterior”, declaró Aviv Sher, CEO de Codere Online.
“En México, nuestros ingresos netos por juegos se mantuvieron estables a pesar de la devaluación del peso mexicano en un 5 % y el bajo margen de las apuestas deportivas, gracias a los resultados favorables para los clientes en septiembre”.
“Aun así, logramos aumentar nuestra cartera de clientes activos en el país en un 39 % con respecto al tercer trimestre de 2024, lo que nos sitúa en una posición sólida para el resto del año”.
Durante los primeros nueve meses de 2025, los ingresos netos por juegos (NGR) totales aumentaron un 3 % hasta alcanzar los 163,4 millones de euros, de los cuales 86,3 millones de euros (+6 %) procedían de México, 66,1 millones de euros (+2 %) de España y 11,0 millones de euros (-13 %) de otras fuentes.
El EBITDA ajustado del periodo de nueve meses creció un 58 % hasta los 7,1 millones de euros, mientras que la compañía registró una pérdida neta de 1,7 millones de euros, una mejora con respecto a la pérdida neta de 3,0 millones de euros del mismo periodo del año anterior.
“Si bien nuestros ingresos netos por juegos en el tercer trimestre se vieron afectados negativamente por diversos factores adversos, el cuarto trimestre ha tenido un comienzo sólido tanto en México como en España y esperamos alcanzar las previsiones de ingresos netos por juegos de entre 220 y 230 millones de euros y un EBITDA ajustado de entre 220 y 230 millones de euros”.

“La previsión de EBITDA de entre 10 y 15 millones de euros que compartimos a principios de año”, declaró Oscar Iglesias, director financiero saliente de Codere Online, sustituido por Marcus Arildsson.
A finales de septiembre, la compañía disponía de 48,3 millones de euros en efectivo.
Hasta el 14 de noviembre, Codere Online recompró 1,7 millones de euros en acciones propias en el marco de su plan de recompra de acciones, recientemente ampliado a 7,5 millones de dólares.
En su Junta General Extraordinaria de diciembre, la compañía solicitará la aprobación de los accionistas para prorrogar el plazo del plan de recompra de acciones desde marzo de 2026 hasta finales de diciembre de 2026.
Las acciones de Codere Online Luxembourg SA (NASDAQ:CRDO) cerraron el lunes en Nueva York con una caída del 3,51%, a 5,49 dólares por acción.