Gaming Technologies emite un aviso al evaporarse las reservas de efectivo

26 agosto 2022 10:45 am GMT | Last updated: 26 agosto 2022 Gaming Technologies emite un aviso al evaporarse las reservas de efectivo

El proveedor y operador de juegos de azar Gaming Technologies ha advertido que podría no ser capaz de continuar como empresa en funcionamiento después de que las reservas de efectivo cayeran a cero al final del segundo trimestre del año.

Gaming Technologies (Gametech) opera la marca de iGaming vale.mx en México bajo una asociación de ingresos compartidos con Big Bola Casinos, pero ha incumplido sus obligaciones de pago a la empresa mexicana en julio y agosto.

La empresa, con sede en Las Vegas y Londres, tampoco ha emitido acciones a la empresa matriz de Big Bola, Comercial de Juegos de la Frontera, después de que Big Bola acordara convertir más de 130.000 dólares de honorarios adeudados en acciones de Gaming Technologies.

La compañía anunció además que Playboy Enterprises International ha rescindido el acuerdo de licencia no exclusiva bajo el cual Gaming Technologies lanzó PlayboyRummy.com en el mercado indio en noviembre de 2021.

“La compañía estima que será necesaria una cantidad significativa de capital durante un período de tiempo sostenido para avanzar en el desarrollo de su negocio hasta el punto en que pueda ser comercialmente viable y autosostenible. Sin embargo, no se puede asegurar que la empresa vaya a tener éxito en este sentido”, indicó Gaming Technologies en su presentación 10-Q ante la Comisión de Bolsa y Valores esta semana.

En consecuencia, la dirección ha llegado a la conclusión de que existen dudas sustanciales sobre la capacidad de la empresa para continuar como empresa en funcionamiento en el plazo de un año.

“Si los recursos de efectivo son insuficientes para satisfacer las necesidades de efectivo en curso de la empresa, la empresa se vería obligada a reducir o interrumpir sus operaciones, obtener fondos, si están disponibles, aunque no puede haber certeza, a través de alianzas estratégicas que pueden requerir que la empresa renuncie a los derechos de su tecnología, o interrumpir sus operaciones por completo”, añadió la empresa.

Gaming Technologies generó unos ingresos de 23.411 dólares en el segundo trimestre de 2022, prácticamente sin cambios respecto al mismo periodo del año anterior, frente a unos costes y gastos de 432.237 dólares.

En combinación con los gastos financieros totales de 447.157 dólares, la pérdida neta del segundo trimestre del año ascendió a 855.983 dólares, por debajo de la pérdida neta de 4,23 millones de dólares del segundo trimestre de 2021, ya que el gasto en marketing se redujo a cero desde los 3,32 millones de dólares de hace un año.

La empresa terminó el periodo del segundo trimestre con cero efectivo disponible.