La adquisición de Sportnco impulsa a Gaming Innovation Group en el 2T

18 agosto 2022 11:24 am GMT | Last updated: 18 agosto 2022 La adquisición de Sportnco impulsa a Gaming Innovation Group en el 2T

El proveedor cotizado en Estocolmo Gaming Innovation Group (GiG) ha informado de resultados récord en el segundo trimestre de 2022, con un aumento de un 37% de sus ingresos, que ascendieron hasta los €22,1m.

Al beneficiarse de la reciente adquisición de Sportnco, los ingresos de plataforma y apuestas deportivas ascendieron a un 43%, hasta los €7,3m en el segundo trimestre, además de firmar con siete clientes nuevos durante el periodo, entre ellos, Aspers Group en el Reino Unido, Full Games en Angola, y Crab Sports en Maryland.

Siguiendo con los desarrollos positivos de los últimos trimestres, los ingresos de GiG Media subieron un 35%, hasta un nuevo récord de €14,8m, impulsado por las divisiones de medios de pago y publicaciones y un 70% de aumento en los primeros depositantes hasta un récord de 79.400. 

Durante el trimestre, se activaron dos clientes nuevos en la plataforma de GiG, generando un total de clientes activos de 57, con otras diez marcas en proceso de integración.  

“El sólido momento que sacamos adelante en el segundo trimestre y el apasionante hito de completar la adquisición de Sportnco el pasado 1 de abril, coloca nuestra empresa hacia el crecimiento continuado y un aumento en los niveles de rentabilidad”, afirmó el CEO de GiG, Richard Brown. 

“Aunque pensamos que hay mucho más por llegar desde esta empresa para los próximos años, el segundo trimestre indica que seguimos avanzando hacia nuestros objetivos financieros y estratégicos a corto y largo plazo”.    

Costes de marketing y operativos

Los costes de marketing, principalmente relacionados a las operaciones de medios de pago de GiG, aumentaron un 72% hasta los €4,3m durante el periodo, mientras que otros gastos operativos crecieron un 18%, hasta los €9,3m. Los cargos de depreciación y amortización escalaron un 66%, hasta los €5,3m, de los que €1,6m fueron relacionados con Sportnco y €1,1m, con la amortización de bienes de adquisiciones de afiliados previas. 

Incluida una pérdida de 0,7 millones de euros de las operaciones B2C interrumpidas de la empresa, GiG obtuvo un beneficio de 1,3 millones de euros en el trimestre, frente a una pérdida neta de 0,5 millones de euros hace un año.

En los seis primeros meses de 2022, los ingresos aumentaron un 32%, hasta los 41,2 millones de euros, lo que generó un beneficio neto en el periodo de 2,4 millones de euros, un aumento del 41% respecto al año anterior.

«La posición de la entidad combinada de GiG y Sportnco es realmente emocionante, y estamos muy satisfechos con la combinación hasta ahora, y anticipamos con entusiasmo seguir impulsando la integración y el negocio hacia su pleno potencial de valor con un gran producto y un alcance verdaderamente global», continuó Brown.

«Tenemos por delante una segunda mitad emocionante y llena de entregas en todo el grupo que estamos atacando con fuerza y vigor. Seguimos confiando en nuestras ambiciones a largo plazo y en llevar a GiG por una senda continua de crecimiento y aumento de la rentabilidad a medida que empezamos a obtener sinergias y una mayor eficiencia operativa que se reflejan en nuestro aumento de los objetivos financieros a largo plazo».

A 30 de junio, la empresa contaba con 11,6 millones de euros de efectivo y equivalentes, frente a los 7,6 millones de euros de hace un año.

Las acciones de Gaming Innovation Group Inc. (OSL:GIG) cotizaban un 8,03 por ciento al alza, a 19,90 coronas noruegas por acción, en Oslo el martes por la mañana, tras el anuncio de los resultados.