Ángel Calderón (SIS): “Es básico que se regule bien en todos los países de Latinoamérica”

27 septiembre 2023 12:33 pm GMT | Last updated: 27 septiembre 2023 Ángel Calderón (SIS): “Es básico que se regule bien en todos los países de Latinoamérica”

En el horizonte de SIS aparecen subrayados en rojo distintos retos para los que la regulación será un pilar fundamental. América Latina será protagonista en la expansión de SIS, una empresa que desde la tradición de las carreras, ha crecido en otras áreas como los eSports o las loterías.

De la mano de su jefe de Ventas para España y Latinoamérica, Ángel Calderón, repasamos las claves de una empresa que sigue dejando su huella en los distintos mercados internacionales en los que ya está presente.

¿Cuáles serían los puntos fuertes que sustentan el éxito de SIS?

SIS es una empresa a la que se nos conoce por llevar más de 25 años en el ámbito de las carreras proveyendo datos e imágenes a los operadores y desde hace poco nos estamos centrando en otros ámbitos como los eSports y el mundo de las loterías y sorteos. Estos son nuestros pilares fundamentales aunque también podemos ir más allá en las carreras. En ellas tenemos un sistema para gestionar el riesgo para ir a por el siguiente nivel.

 ¿Qué podemos esperar en los próximos meses de una empresa tan activa como es SIS?

Creo que el gran objetivo que nos hemos marcado en SIS es el de mantener la ilusión, la frescura y transmitir que las carreras son una opción más y que no solo son importantes en Inglaterra e Irlanda sino que también tienen mucha presencia en Europa, en España y en Latinoamérica. Precisamente allí estamos muy ilusionados con muchos proyectos distintos. 

¿Qué importancia tiene para SIS América Latina?

Mucha. Ahora mismo, en SIS ya estamos distribuyendo nuestros contenidos en muchos de los países más importantes de América Latina, así como en Norteamérica con el caso de México donde tenemos muchos clientes muy buenos, del mismo modo que nos ocurre en Centroamérica y otros lugares. Estamos llegando a acuerdos muy interesantes en países como Perú, Brasil, del que tanto se habla en la industria, México, Argentina, donde también tenemos presencia, y la zona del Caribe. Básicamente, esas son las zonas en las que estamos centrando nuestros esfuerzos, pero también nos dirigiremos hacia nuevos países como Colombia, donde aún no se permiten las carreras, pero buscamos homologar nuestros productos de eSports allí.

¿Cómo ven desde SIS la evolución de la legislación en países latinoamericanos como puede ser el caso de Brasil?

En SIS tenemos muy claro que somos una empresa con unos altos estándares de procesos muy definidos por los cuales tan solo llegamos a acuerdos con aquellas empresas que tengan licencia vigente, con lo cual esa incertidumbre de este momento es un poco menor. Ahora mismo, todos los operadores con los que estamos trabajando tienen su licencia en los países de origen. Con todo, sigue habiendo incertidumbres en muchos países, pero vemos con expectación lo que se está haciendo en Perú, en Brasil… así que es básico que se regule en todos los países y que se regule bien porque, de lo contrario, ya intuimos todos lo que puede ocurrir, que el juego se irá a otro lugar que no queremos. Lo que buscamos es que se hagan las cosas de manera transparente para todos. 

SIS está creciendo mucho en el mundo de los eSports, ¿qué momento viven estos nuevos productos?

Los eSports están en un momento de boom que nadie se esperaba, de hecho nadie podía esperar que un gamer lograse ganar más dinero que un futbolista, por ejemplo. La realidad es que los eSports siempre aparecían como un futurible que ya ha llegado. Ahora el reto que debemos afrontar es el de unir el gaming con el mundo de los eSports. Está llegando poco a poco aunque todavía falta. Esta conexión es lo que falta porque los eSports ya están aquí y desde el sector del gaming hay que darle valor a sus eventos.

¿Cuál sería la clave en todo esto?

Lo fundamental es que debemos ser capaces de transmitir a los operadores que los eSports son algo beneficioso para ellos, que se trata de un producto rentable para el operador. Antes no había nada que regulase esos eventos de eSports y eso generaba muchas dudas. Esto ya no es así porque ahora hay un árbitro que da garantías y es hacia dónde nos dirigimos sin ninguna duda.