2018 va a ser un año «clave y prometedor» para el mercado del juego en España por los cambios regulatorios, el mayor compromiso social de las empresas y por el resultado de proyectos como el de la liquidez compartida. El director general del Juego en España, Juan Espinosa, lo explica en esta entrevista con Gaming Intelligence en español.
«Creo que estamos asistiendo a un interés creciente por parte de la sociedad sobre lo que significa el juego en España, sus posibles efectos negativos y una sociedad que demanda respuestas a ese tipo de cosas», asegura Espinosa en una entrevista con Gaming Intelligence. Este será un año «para ordenar estas cosas, porque esta industria se toma mucho esfuerzo y dinero en ser responsable y ahora tenemos que saber trasladarlo. Yo percibo ya ese cambio, porque las empresas están mucho más comprometidas».
A lo largo de este año, la DGOJ tiene previsto modificar varios reglamentos que afectan al juego en España y, en especial, los relativos al juego online. «Tras seis o siete años desde su aprobación, estas órdenes no se han revelado del todo capaces de acomodar innovaciones como el fenómeno de los Daily Fantasy Sports, los deportes virtuales o live casino games, que no estaban recogidos en nuestra regulación de 2011-12», afirma Espinosa. El director general del Juego cree que dar respuesta a esas innovaciones «va en beneficio del interés general».
Todo el sector está expectante ante la aprobación del Real Decreto de la publicidad del juego, sobre el que avanza que «somos sensibles a las consideraciones que se nos hacen», pero añade que «tenemos mucha confianza en la filosofía que ya hemos intentado anticipar mediante la información pública y entendemos que los ajustes serán mejoras puntuales». No obstante, asegura que todavía se están analizando las múltiples alegaciones recibidas al proyecto, que está en plena fase de elaboración.
En todo caso, considera que «la publicidad es la herramienta de los operadores para canalizar la actividad hacia el marco regulado y el correlato a la cantidad de requisitos, cargas y presión fiscal que soportan. Por tanto, somos favorables a permitir la publicidad dentro de un marco garantista. Creo que el decreto va a aportar muchísimo en ese sentido y que el regulador debe liderarlo».
Junto a la ley de publicidad del juego, la DGOJ prevé «renovar y relanzar» el Consejo Asesor de Juego Responsable, explica Espinosa. Además de incluir nuevos miembros en este foro informal, la DGOJ está trabajando en distintas medidas «para trasladar a la sociedad buenas prácticas, investigación científica, estándares de los operadores y, de forma complementaria, poner en valor el trabajo de todas las asociaciones dedicadas a mitigar los efectos menos deseados del juego».
Buenas perspectivas para el sector online
Respecto al mercado online, el director general de Juego espera buenas cifras económicas durante 2018 porque «todavía hay margen de crecimiento y canalización del mercado hacia el online y, probablemente, medidas como la liquidez compartida en el póker o el nuevo procedimiento de licencias que tenemos abierto, van a reforzar esa dimensión del mercado».
Si bien el tamaño del mercado online es mucho menor que el presencial en el país, el director general del Juego estima que «en 2018 se va a consolidar más la complementariedad entre el mercado online y el presencial, porque las empresas ya son multicanal y las que son presenciales todas tienen una división online, con canales que se retroalimentan. Es muy probable que eso contribuya también a posicionar de forma más fuerte el juego online».
Dentro del sector online, España ha sido pionera junto a Francia y Portugal en la puesta en marcha de un proyecto de liquidez compartida para el póker, que ya está funcionando. Italia también firmó el acuerdo para incorporarse a este marco internacional, pero por el momento no lo ha desarrollado. «No creemos que vaya a ser un factor revolucionario, pero sí prueba que las jurisdicciones europeas pueden cooperar y, si el póker sale bien, hay otros productos que pueden beneficiarse de la liquidez compartida. Desde el punto de vista económico, somos optimistas porque el comportamiento es prometedor», afirma Espinosa respecto a los primeros pasos de esta iniciativa.
En los últimos tiempos, hay un nuevo factor hacia el que también mira el sector del juego: los eSports. «Por el momento creo que hay que estar a la expectativa para ver cómo evoluciona, pero para nosotros es una dimensión más a tener en cuenta porque las apuestas sobre los eSports deben abordarse de la forma apropiada y tiene que haber una posibilidad de comercializarlas. Creo que va a ir más lento de lo que parece, pero los reguladores vamos a seguir hablando mucho de eSports, porque los eventos apostables empiezan a ser prominentes».
Por último, el director general del Juego en España admite haber recibido la llamada de los reguladores latinoamericanos para interesarse por la regulación del juego en España. «El interés por nuestro modelo es recurrente y tenemos varias iniciativas de promoción de él en Latinoamérica. Pero al final, el camino se hace andando. Cuantos más países se animen a desarrollar un modelo de juego online como los europeos, basados en el punto de consumo, será el momento de influir más decisivamente. Por ahora, tenemos el régimen colombiano, que es el más parecido al nuestro».