El 25% de los juegos analizados por la empresa de ciberseguridad española BeOneSec están conectados a plataformas fuera de la Unión Europea. Esta práctica habitual puede provocar, según el CEO de BeOneSec, Fernando Ramos, que el control de esos productos se traslade a lugares remotos que es prácticamente imposible rastrear y que elevan de forma exponencial las brechas de seguridad de esos productos. 

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