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El proyecto español «arrincona» la publicidad del juego online, dice JDigital

25 febrero 2020 10:48 am GMT
foto ordenador

La asociación de juego online española, JDigital, ha reaccionado al proyecto del Real Decreto que propone «medidas muy severas» para un sector «legal y regulado». Respecto a la publicidad, añade que «la arrincona».

La Asociación Española de Juego Digital, JDigital, incide en que las medidas del proyecto de Real Decreto son «muy severas» para el sector que, recuerdan, «ejerce una actividad completamente legal y regulada».

Añaden que «si bien la propuesta del Ministerio no prohíbe totalmente la publicidad de juego, la arrincona y le deja muy poco espacio». Ante esta situación, esperan que esas ventanas de publicidad «sean suficientes para que no se generen efectos indeseados, como el traslado de jugadores a oferta ilegal».

En cambio, ven un acierto que las medidas del Real Decreto tengan la intencionalidad de aplicarse tanto al juego público como al privado. Pero señalan que, sin embargo, «el juego público salva muchas de las restricciones» que sí se imponen al privado, especialmente en cuanto a las restricciones horarias de la publicidad. «Y estaremos atentos a la opinión de Competencia a este respecto», añaden.

Precisamente, en cuanto a la restricción horaria, los operadores consideran que algunas medidas planteadas «suponen una prohibición encubierta de la publicidad del juego online». Y que, precisamente, la publicidad regulada es «la herramienta de diferenciación de los operadores legales de los ilegales».

En este sentido, recuerda el caso de Italia, único país europeo donde se ha prohibido la publicidad del juego online, y «los datos demuestran que no se han obtenido los resultados deseados.

En concreto, ha aumentado el número de usuarios del juego presencial y también se ha redirigido parte del volumen de negocio hacia webs de juego del mercado ilegal, perdiendo buena parte del control que sí ofrece el juego online regulado», inciden los operadores digitales.

Respecto a los menores y colectivos vulnerables, para los operadores digitales españoles «es una de las principales prioridades del sector del juego online», insisten.

En este sentido, inciden en las medidas de autenticación que se aplican, la necesidad de registro y verificación para validar los datos y el contraste telemático y «en tiempo real» de esa información. Afean al Gobierno que «no rigen los mismos criterios para el juego público», apuntan, que «sin embargo, se beneficia de medidas publicitarias mucho más laxas».

JDigital añade que siempre ha defendido la regulación del sector «como garantía de seguridad de sus usuarios» y «de la sostenibilidad del mercado».

Añade que, pese a tener un mayor alcance, muchas medidas propuestas en este proyecto coinciden con las impulsadas por el Código de Conducta de la propia industria, que entró en vigor el pasado 15 de enero. Algo, que inciden desde JDigital, «pone de manifiesto el compromiso de la industria del juego online con la sociedad».

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