Evolution volvió a crecer en el tercer trimestre de 2026, ya que los ingresos netos aumentaron un 3,7%, hasta alcanzar los 526,1 millones de euros
La región de Latinoamérica registró un fuerte crecimiento, ya que los ingresos del tercer trimestre aumentaron un 23,1% por ciento hasta alcanzar los 49 millones de euros, mientras que los ingresos de África y otros países crecieron un 23,7 por ciento hasta los 27,1 millones de euros.
Tras cuatro trimestres consecutivos de descenso interanual, el proveedor de juegos que cotiza en la bolsa de Estocolmo vio aumentar los ingresos de los juegos en vivo un 2,6%, hasta alcanzar los 443 millones de euros, durante el tercer trimestre, mientras que los ingresos de los generadores de números aleatorios (RNG) crecieron un 10,1 por ciento, hasta los 83,1 millones de euros.
Según las direcciones IP de los jugadores de los clientes, Asia siguió siendo el mayor mercado de Evolution, con unos ingresos que aumentaron un 1,6 % hasta alcanzar los 192,1 millones de euros. Los ingresos procedentes de Europa cayeron un 4,7 % hasta los 173,7 millones de euros, mientras que los de Norteamérica aumentaron un 13,6 % hasta los 84,3 millones de euros.
La proporción de ingresos procedentes de mercados regulados aumentó al 49% en el tercer trimestre, lo que equivale a 258,5 millones de euros, frente al 46% registrado en el tercer trimestre de 2025.
El EBITDA ajustado aumentó un 2,7%, hasta alcanzar los 345,9 millones de euros, con un margen de EBITDA ajustado del 65,8%.
En resumen, me complace afirmar que este fue un trimestre sin sobresaltos, centrado en el negocio principal y con un desarrollo estable a bueno en todos nuestros mercados”, declaró Martin Carlesund, CEO de Evolution. “Por primera vez desde 2024, todas las regiones registraron un crecimiento trimestral, mientras que el grupo también registró un crecimiento interanual”.
Durante el trimestre, lanzamos varios juegos nuevos, como Monopoly Roll’em y Disco Balls, e introdujimos la marca de tragamonedas Spinning Whale, enfocada en el mercado estadounidense. De cara al futuro, el gran éxito Ice Fishing se lanzará en Norteamérica durante el cuarto trimestre.
“También nos estamos preparando para lanzar otro título estrella en colaboración con Hasbro antes de que termine el año: Game Night. Será excepcional tanto por su tamaño como por sus características, y respaldará nuestra estrategia para ganarnos la confianza de los jugadores durante la próxima década ofreciéndoles el contenido más entretenido del mundo.”
Los gastos operativos aumentaron un 12,1 % hasta alcanzar los 235,9 millones de euros durante el tercer trimestre, lo que incluyó un acuerdo de 5,6 millones de euros con la Comisión de Juego británica y gastos legales y de rescisión de contrato por valor de 6,5 millones de euros relacionados con la fallida adquisición de Galaxy Gaming. Los gastos de personal fueron un 5,7 % superiores, situándose en 124,3 millones de euros, mientras que las fluctuaciones del tipo de cambio también afectaron negativamente a los gastos operativos en 1,2 millones de euros en comparación con el mismo periodo del año anterior.
El beneficio operativo aumentó un 2,1% hasta los 290,3 millones de euros, mientras que partidas financieras de 1,9 millones de euros e impuestos de 45,1 millones de euros hicieron que el beneficio de la empresa en el periodo disminuyera un 3,6%, hasta los 243,3 millones de euros.
«A principios de octubre, el marco regulatorio de Brasil se modificó tras una decisión del presidente», declaró Carlesund. «El resultado final de esta decisión regulatoria aún no está claro, y es difícil predecir cómo evolucionará el comportamiento de los jugadores en Brasil. Por consiguiente, nuestro estudio brasileño está temporalmente cerrado. Según nuestra estimación de ingresos por IP de jugador, Brasil representa bastante menos de la mitad de los ingresos de Latinoamérica».
“Al mismo tiempo, el dinamismo en el resto de Latinoamérica se mantiene fuerte y compensará en parte el impacto de la situación en Brasil. Seguimos monitoreando de cerca la situación y adaptándonos según sea necesario. Nuestra prioridad inmediata es brindar apoyo a nuestros empleados y gestionar las consecuencias prácticas sobre el terreno.”
Carlesund añadió: «Seguimos centrados en gestionar cualquier reto a corto plazo, priorizando el entretenimiento y la experiencia del usuario, el crecimiento, el flujo de caja y la disciplina de costes. Como siempre, estoy muy agradecido a todos mis compañeros de todo el mundo y al esfuerzo que realizan cada día para estar siempre a la vanguardia».