El proveedor de juego cotizado en Londres Gaming Realms plc ha lanzado su contenido con cuatro asociados en Brasil tras la legalización de ese mercado el pasado 1 de enero. Así lo ha confirmado la compañía en la presentación de sus resultados este lunes, 31 de marzo.
En general, el grupo registró un crecimiento del 28% en los ingresos por licencias de contenido principal, hasta alcanzar los 23,8 millones de libras (2023: 18,6 millones de libras), siendo Norteamérica su principal mercado, con el 54% del total de licencias de contenido. Esto se debe a un crecimiento del 59% en los ingresos por licencias de contenido en Norteamérica, hasta alcanzar los 12,9 millones de libras (2023: 8,1 millones de libras).
En cuanto a datos concretos, Gaming Realms registra un sólido comienzo de 2025, con ingresos acordes con las expectativas de la gerencia, impulsado por su negocio principal de licencias de contenido, que aumentó un 22% en los primeros dos meses del año en comparación con el mismo período de 2024.
Entre sus logros, la compañía destaca el lanzamiento con 9 nuevos operadores, incluyendo BetMGM y Superbet en Brasil, y PENN Entertainment en Virginia Occidental, así como el lanzamiento en Brasil con cuatro socios tras la regulación del mercado de iGaming en enero de 2025. También incluyen el lanzamiento de tres nuevos juegos de Slingo, incluyendo Slingo Genie Gemstones y Slingo Honey Crew.
Tras su lanzamiento en Brasil, el grupo ha asegurado que de cara al futuro, se encuentra “en una posición privilegiada para impulsar un mayor crecimiento en mercados nuevos y existentes”. Además del lanzamiento de juego online en Brasil, Gaming Realms, prevé lanzar sus juegos con la lotería en Columbia Británica, Canadá, así como en Sudáfrica, en los próximos meses. Hasta la fecha, en 2025, ya han lanzado con 9 socios y tres nuevos juegos de Slingo. La junta directiva ha manifestado su confianza en la estrategia y las expectativas del grupo para el resto del año.
Al respecto, el CEO del Grupo, Mark Segal, aseguró que “2024 ha sido otro año récord para Gaming Realms, con un rendimiento que incluye un aumento del 22% en los ingresos y un incremento del 30% en el EBITDA ajustado. Esto demuestra contundentemente la eficacia de nuestra estrategia de licencias de contenido, así como la creciente popularidad de nuestra cartera de Slingo en los mercados internacionales de iGaming”.
Añadió, además, que “aprovechando este impulso, hemos tenido un excelente comienzo de 2025 con nuestro reciente lanzamiento en Brasil, un mercado de iGaming recientemente regulado, que amplía nuestra presencia global a 21 mercados. También hemos colaborado con 9 nuevos socios y lanzado tres nuevos juegos de Slingo, lo que enriquece aún más nuestra emocionante y popular cartera de contenido. A medida que avanzamos en 2025, esperamos compartir novedades sobre nuestra continua expansión a nuevos mercados, el crecimiento de nuestra atractiva cartera de juegos y los próximos lanzamientos de nuestros socios”.