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El regulador español expone su estrategia contra el juego ilegal

17 septiembre 2019 11:16 am GMT
bandera España

El subdirector de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), Eugenio Álvarez Fernández, expuso la semana pasada en Munich la estrategia seguida por España para luchar contra el juego ilegal desde 2011.

Álvarez participó en la Conferencia de Otoño de la International Masters of Gaming Law, punto de encuentro de expertos de distintas nacionalidades, pertenecientes tanto a la industria como a la asesoría legal, así como distintos reguladores públicos, en el que se abordó la situación actual del sector del juego y las tendencias regulatorias en las distintas jurisdicciones. 

La agenda de este año incluyó entre otros temas, paneles dedicados a las distintas perspectivas de los reguladores a la hora de canalizar la demanda de juego de los entornos no regulados a los regulados, las tendencias observables en la imposición de la actividad de juego en las jurisdicciones europeas, la aplicabilidad de la inteligencia artificial en la promoción del juego responsable así como la situación de la regulación de la publicidad en varios países. Igualmente, otros paneles trataron sobre el análisis de la situación de mercados específicos (Estados Unidos, Latinoamérica, Europa Central y Oriental). 

Álvarez Fernández, en la jornada del día 12, bajo el título de “El punto de vista del Regulador en la regulación del juego – ¿Cuál es la mejor manera de canalizar la demanda de juego?”, expuso los principales ejes de la estrategia seguida por la DGOJ en la lucha contra el juego ilegal desde 2011 y los resultados obtenidos, contraponiendo los distintos puntos de vista en esta materia expresados por los restantes reguladores presentes (Noruega, Dinamarca y Botswanna).   

En la jornada del día 13, el representante español moderó una mesa redonda en la que se debatieron las principales tendencias observables en la regulación, con una especial atención a los aspectos más relevantes para la industria del juego y su percepción por la opinión pública. Entre esos aspectos, destacaron la percepción pública de la publicidad del juego y los desafíos regulatorios que suponen los nuevos fenómenos publicitarios que utilizan la red, como influencers, tipsters, brand ambassadors o redes sociales.

 

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