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Los clubes de eSports españoles crean la primera asociación a nivel europeo

20 febrero 2018 11:18 am GMT

España va por delante en el mundo de los eSports y una de las muestras es que ya ha creado su primera asociación de clubes, que es la pionera también a nivel europeo. Se llama ACE, está constituida por 13 de los 16 clubes más importantes del deporte electrónico y nace sin ánimo de lucro y con la voluntad de unificar sus voces.

Los clubes que ya forman parte son ARTIC GAMING, ASUS ROG ARMY, AMONKEYZ, GIANTS GAMING, G2 ESPORTS, KPI GAMING, MAD LIONS E.C, MOVISTAR RIDERS, PENGUINS, TEAM HERETICS, TEAM QUESO Y X6TENCE.

Para José R. Díaz, presidente de la A.C.E (propietario de Giants Gaming), la unión de todos los equipos permitirá promover la identidad propia y necesaria de los Esports como un sector independiente de cualquier otra disciplina, entre otras cosas porque «la unión hace la fuerza y lo que intentamos hacer desde A.C.E. es unificar y crear una sola voz que nos represente en cualquier foro de debate para interactuar con las administraciones y cualquier agente del sector».

Por su parte, el vicepresidente Fernando Piquer (Movistar Riders) ha añadido que esta «es una forma natural de resolver varios papeles que teníamos encina de la mesa como estar coordinados y tener una forma de trabajar conjunta que sirva de referente para aquellos emprendedores que quieran entrar en la industria».

ACE se ha presentado este martes en la Fundación Telefónica con el compromiso de tomar decisiones coordinadas «que incidirán directamente en la tendencia y en el futuro de los esports», como indican en su recién creada página web.

El objetivo de esta asociación pasa por «asegurar un crecimiento sostenible del sector de los esports en España. Para esto es imprescindible participar en las tomas de decisiones. El futuro de la industria está en nuestras manos, es nuestra responsabilidad garantizar su evolución», añaden en su presentación.

Sin duda, el sector de los eSports se ha convertido en uno de los más prometedores dentro del ámbito del entretenimiento en España, por lo que desde ACE consideran que «la unión de todos los equipos nos permitirá seguir trabajando en mantener los estándares de calidad que esta industria necesita, así como asegurar su continuidad e importancia dentro del marco legal estatal».

Según la consultora Newzoo en la Guía jurídica de los eSports publicada por BDO y AAeE, está previsto que los datos de 2017 arrojen un crecimiento anual de los eSports en el mundo del 41,3%, hasta los 696 millones de dólares, de los que el 38% de la inversión corresponde al patrocinio (299,3 millones); el 22% a la inversión publicitaria (155,3 millones) y el 14% a los derechos de retransmisión y medios de comunicación (95,2 millones). Las licencias de los desarrolladores suponen el 17% de la inversión del sector (115,8 millones) y el merchandising y venta de entradas, unos 64 millones de dólares. 

Newzoo dibuja unas perspectivas de crecimiento del sector del 35,6% a cinco años vista, un total de 1.488 millones de dólares, especialmente en derechos de patrocinio con marcas que no solo pertenecen al sector. Además, se calculan unos 224 millones de inversión en publicidad hasta el año 2020 en eSports.

 

 

 

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