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Ciudadanos propone en el Congreso español que se regulen los eSports

18 enero 2018 11:10 am GMT

El Grupo Ciudadanos en el Congreso de los Diputados ha presentado una proposición no de ley para que se debata la regulación de los eSports en la Comisión de Economía de la Cámara baja española. 

La propuesta (161/002747), publicada en el Boletín Oficial del Congreso el 16 de enero, recoge la necesidad de regular este sector teniendo en cuenta su crecimiento exponencial y su consolidación “como actividad competitiva, de ocio y global y como un negocio nuevo e independiente”.

En concreto, la proposición solicita un estudio en un plazo de tres meses sobre la situación legal en España de los actuales operadores en el mercado de los eSports. Y que, en función de sus resultados, se tomen las medidas necesarias para regular el sector e impulsar la colaboración con esta industria para fomentar su competitividad y crecimiento, además de atraer capital al sector. 

La proposición también aborda la ampliación de la oferta formativa tecnológica para desarrollar y producir eSports; mejorar el acceso de las empresas a la financiación, incluyendo el crowdfunding, las family offices o los business angels y elaborar programas públicos de apoyo a la producción y distribución. 

C’s considera se los eSports deben incluirse entre los programas públicos de apoyo a la producción de contenidos digitales, convenios de cooperación cultural internacional y en los clusters tecnológicos especializados. 

En estos momentos, se estima que los eSports tienen 191 millones de espectadores de audiencia. El potencial de crecimiento del sector está estimado en más del 50% para los próximos tres años. España tiene ya más de 250.000 jugadores registrados, aunque se dibuja un mercado potencial de hasta 13 millones de personas con una edad media de 36 años. Los videojuegos ya mueven en España más de mil millones de euros. 

“Hay muchas dudas sobre los aspectos jurídicos a los que deben acogerse los deportes electrónicos, dado que no existe un marco específico. En este sentido, países como Francia ya han añadido artículos sobre la materia en su ley digital, para potenciar y otorgar mayor seguridad jurídica a los eSports”, indica la proposición no de ley.

En opinión de C’s, los eSports deberían regularse de forma distinta a los juegos de azar, de habilidad, concursos y apuestas. Y establecer órganos disciplinarios, asociaciones de jugadores o una política de protección para los jugadores, especialmente menores , como recomienda el profesor de Filosofía del Derecho de la Universidad Pompeu-Fabra, José Luis Pérez Triviño.

Bragg